A PS Store tem o costume de liberar uns jogos de surpresa, e a novidade gratuita da vez vai testar seus dotes culinários. Se você joga no PS4 ou no PS5, já pode baixar Real Cake Maker. Pra tirar o elefante da sala logo de cara: não, não estamos falando de uma superprodução AAA e o jogo até flerta perigosamente com a categoria dos shovelwares. Mas sendo honesto, a gente hesita em rotular ele assim porque a experiência acaba sendo surpreendentemente divertida e cheia de charme. Se você ou seus filhos curtem a vibe relaxante de simuladores de vida ou joguinhos de cozinhar, é um título perfeito pra matar uma tarde. E o melhor de tudo é que você sai com um troféu de Platina brilhante com o mínimo de esforço, já que as conquistas são super diretas e não tomam muito tempo.
Onde está a pegadinha? É claro que existe uma. Real Cake Maker segue aquele modelo entupido de add-ons pagos. A boa notícia é que a campanha base é totalmente de graça e você não precisa gastar um centavo pra platinar. A única ressalva é pra quem tem aquele perfeccionismo com a porcentagem de conclusão na PSN: sem comprar os DLCs, você simplesmente não vai ver o seu perfil bater os 100%. Fora isso, os complementos não incomodam e você pode focar no que a descrição oficial propõe: se tornar o melhor padeiro da cidade criando os bolos mais gostosos nessa aventura culinária.
Mas se a vida de confeiteiro parece pacata demais, a loja da PlayStation também liberou um belo contrapeso para quem prefere suar frio com o controle na mão. A demo de Hyperwired já está disponível em todas as regiões, trazendo um shooter roguelike frenético que bebe direto da fonte dos arcades clássicos. O título é estritamente single-player, então ninguém precisa ter uma assinatura da PS Plus ativa pra baixar e testar a demonstração. Curiosamente, quem assina o tier Premium pode aproveitar o recurso de streaming na nuvem e pular direto a etapa de download para ir pra ação.
A premissa de Hyperwired é caótica na medida certa. O espaço mergulhou na escuridão total e você é, literalmente, a última faísca viva. Na prática do gameplay, isso significa pilotar sua nave por setores gerados proceduralmente, desviar daquela insanidade visual típica de bullet-hell e peitar chefões colossais. A grande sacada mecânica é o gerenciamento de recursos, já que a sua energia é limitada e você vai precisar “se conectar” para conseguir sobreviver ao caos. A versão completa tem lançamento global previsto para o meio de 2026 e vai sair pra quase tudo: PS5, PS4, Xbox One, Series X|S, Switch e PC. Até lá, a demo já dá um gosto muito bom do nível de estresse (no bom sentido) que o jogo promete entregar.